2013년 9월 12일 목요일

서버 구현 관련 참고 사항


1. 실시간 HTTP 양방향 통신



2. 게임서버 디자인 가이드



3. 서버점검 제로에 도전




4. 웹에서 실시간 데이터 처리하기(Comet, websocket)
여기


5. MongoDB와 MySQL의 CRUD 연산의 성능비교



6. 소셜게임 서버 개발관점에서 본 node.js의 장단점과 대안


7. 소셜게임서버 구성 전략



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